Metodik
Fullständig dokumentation av hur EVE Probability Engine v1.2 beräknar matchsannolikheter. Alla vikter, formler och datakällor — öppet redovisade.
Principer
Samma indata → samma resultat. Ingen slump, ingen manuell justering, ingen "magkänsla".
Varje faktor har en publik vikt och en spårbar källa. Ingen black box.
Varje prediktion hash-låses (SHA-256) före avspark. Precision spåras med Brier Score, Log Loss och CLV.
Fair Line utan vig (0% marginal). Vi visar vad modellen tror — inte vad som säljer.
9-faktormodell — Vikter
Summa = 100%. Rebalanserade i v1.2 vid tillägg av Elo (F8) och GSI (F9).
Faktor för faktor
Tabellstyrka
position_norm = 1 - ((position - 1) / (total_teams - 1)). Justerat med poäng/match för att skilja lag med samma position.Form senaste 5
form_score = (V×3 + O×1 + F×0) / 15. Senaste 5 matcherna, viktat lika.Hemmaplan
Split hemma/borta-record. home_factor = home_win_rate × hemmabonus (default 10%, clamp 5–15%). Klimatjusterad per liga.H2H historik
h2h_score = (hemmasegrar × 2 + oavgjort) / (2 × antal_matcher). Fallback: 0.50 om inga matcher.Spelartillgänglighet
penalty = nyckelspelare × 0.08 + ordinarie × 0.04 + rotation × 0.02. factor = max(0.20, 1.0 - penalty).Vila / matchbelastning
rest_score = clamp((dagar_vila - 2) / 5, 0, 1). Optimal: 4–6 dagar. Under 3 = trött, över 7 = brist på rytm.Väder
Temperaturavvikelse, vind, nederbörd. Extrem = favorit drabbas (vädret jämnar ut). Indoor = neutral (0.50).Elo Rating
Elo-diff normaliserad: diff_norm = (elo_home - elo_away) / 400. factor_home = sigmoid(diff_norm). Rating uppdateras efter varje match med K=20.GoalStrengthIndex
Hemma/borta-split: attack = scored/match, defense = conceded/match. GSI_diff = (attack - defense) normaliserat mot ligasnitt. Korrelation ~0.85 med xG-baserade modeller.Sannolikhetsberäkning
Varje faktor ger ett värde 0.0–1.0 för hemma respektive borta. Hemmavärde > 0.5 = hemmalaget starkare i den faktorn.
weighted_home = Σ (factor_home × weight)
weighted_away = Σ (factor_away × weight)
raw_draw = base_draw × (1 + closeness_bonus)
Normalisering: p_home + p_draw + p_away = 1.000
Fair Line: fair_odds = 1 / probability (ingen marginal)
Oavgjort-sannolikhet baseras på liga-historik (Allsvenskan ~26%, Premier League ~24%) och justeras uppåt ju jämnare faktorerna är.
Confidence (datatillgång): baserat på antal tillgängliga faktorer med riktig data. 0.45 baseline + bonus per faktor med data.
Poisson-målmodell
Separat modell som beräknar förväntade mål (λ) per lag och härleder Ö/U, BTTS och troligaste slutresultat.
Formel (v1.2 — multiplikativ):
λ_home = L_H × (GF_H_home / L_H) × (GA_A_away / L_H)
Clamp: 0.2 – 3.2 (stabilitet vid liten data)
Elo-injektion: λ *= exp(k × elo_diff_norm), k = 0.08
L_H = ligasnitt mål hemma per match. GF_H_home = hemmalag goals for per hemmamatch. GA_A_away = bortalag goals against per bortamatch.
Grid: Scoreline-grid 0–7 mål per lag (64 utfall). Varje ruta = P(home=i) × P(away=j) via Poisson PMF.
Output: 1X2, Ö/U 1.5/2.5/3.5, BTTS, Top 5 scorelines.
Mild Elo-injektion (k=0.08) korrigerar λ baserat på ranking-skillnad. Clamp 0.2–3.2 ger stabilitet tidigt i säsongen med lite data.
Elo Rating System
Startrating: 1500
K-faktor: 20
Hemmabonus: +60 Elo-poäng
E(A) = 1 / (1 + 10^((R_B - R_A - 60) / 400))
Ny rating: R_A' = R_A + K × (S - E(A))
S = 1.0 (vinst), 0.5 (oavgjort), 0.0 (förlust)
Ratings beräknas från säsongsstart och uppdateras kronologiskt. Hemmabonus +60 motsvarar ~8% extra vinstsannolikhet — i linje med empirisk forskning.
CLV — Closing Line Value
CLV mäter om EVE systematiskt identifierar värde som marknaden sedan prissätter in.
Opening odds (bokad vid EVE-beräkning)
EVE fair line (modellens sanna sannolikhet)
Closing odds (strax före avspark)
Edge = P_eve - P_market
Positiv CLV = modellen visste innan marknaden
Kritisk regel: Closing odds används aldrig som modellinput — enbart för utvärdering efter matchen. Annars uppstår cirkulärt beroende.
Precisionsmått
BS = (1/N) × Σ [(p_home - actual_home)² + (p_draw - actual_draw)² + (p_away - actual_away)²]. Lägre = bättre. Slumpmässig 3-vägs = 0.667. Bra modell < 0.22. Elit < 0.19.
LL = -(1/N) × Σ log(p_actual). Straffar säkra felgissningar extra hårt.
Visar om EVEs 40%-prediktioner verkligen inträffar 40% av gångerna. Perfekt kalibrering = punkter längs diagonalen.
SHA-256 av vikter + version beräknas vid varje prediktion. Garanterar att ingen kan ändra prediktionen i efterhand. Visas på varje matchkort och Stryktipsrad.
Datapipeline
sync-fixtures → sync-team-stats → compute-elo → compute-xg
→ compute-probability → generate-stryktips
→ (efter match) sync-results → accuracy log + CLV
Alla data hämtas från API-Football (officiell leverantör). Elo och GSI beräknas lokalt av EVE utan extern AI. Poisson-modellen är ren matematik — ingen maskininlärning.
Varje beräkningssteg loggas med tidsstämpel, version och hash. Alla resultat sparas permanent för retrospektiv analys och modellförbättring.
Begränsningar
EVE v1.2 är inte en perfekt modell. Vi är transparenta om vad som saknas:
Varje begränsning är en möjlig förbättring i v1.3+. Vi prioriterar baserat på Brier Score-impact.
EVE Probability Engine är ett analysverktyg — inte spelrådgivning. Sannolikheter är modellbaserade uppskattningar, inte garantier. Spela aldrig för pengar du inte har råd att förlora.
EVE PROBABILITY ENGINE v1.2 · 9 faktorer · Poisson · Elo · GSI · CLV · VERIFIERAD